最近在找暑期实习,其中百度、网易游戏、阿里的面试都问到一些关于HTML5的东西,问题大多是这样开头的:“你用过什么HTML5的技术呀?” 而后,每次都能扯到 Cookie 和 localStorage 有啥差别。这篇文章就旨在详细地阐述这部分内容,而具体 Web Storage API 的使用可以参考MDN的文档,就不在这篇文章中赘述了。

基本概念

Cookie 是小甜饼的意思。顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限制为4KB左右,是网景公司的前雇员 Lou Montulli 在1993年3月的发明。它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市场可以看到“记住密码”,这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用户身份的数据来实现的。

localStorage

localStorage 是 HTML5 标准中新加入的技术,它并不是什么划时代的新东西。早在 IE 6 时代,就有一个叫 userData 的东西用于本地存储,而当时考虑到浏览器兼容性,更通用的方案是使用 Flash。而如今,localStorage 被大多数浏览器所支持,如果你的网站需要支持 IE6+,那以 userData 作为你的 polyfill 的方案是种不错的选择。

特性 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
localStorage 4 3.5 8 10.50 4
sessionStorage 5 2 8 10.50 4

sessionStorage

sessionStorage 与 localStorage 的接口类似,但保存数据的生命周期与 localStorage 不同。做过后端开发的同学应该知道 Session 这个词的意思,直译过来是“会话”。而 sessionStorage 是一个前端的概念,它只是可以将一部分数据在当前会话中保存下来,刷新页面数据依旧存在。但当页面关闭后,sessionStorage 中的数据就会被清空。

三者的异同

特性 Cookie localStorage sessionStorage
数据的生命期 一般由服务器生成,可设置失效时间。如果在浏览器端生成Cookie,默认是关闭浏览器后失效 除非被清除,否则永久保存 仅在当前会话下有效,关闭页面或浏览器后被清除
存放数据大小 4K左右 一般为5MB
与服务器端通信 每次都会携带在HTTP头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题 仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信
易用性 需要程序员自己封装,源生的Cookie接口不友好 源生接口可以接受,亦可再次封装来对Object和Array有更好的支持

应用场景

有了对上面这些差别的直观理解,我们就可以讨论三者的应用场景了。

因为考虑到每个 HTTP 请求都会带着 Cookie 的信息,所以 Cookie 当然是能精简就精简啦,比较常用的一个应用场景就是判断用户是否登录。针对登录过的用户,服务器端会在他登录时往 Cookie 中插入一段加密过的唯一辨识单一用户的辨识码,下次只要读取这个值就可以判断当前用户是否登录啦。曾经还使用 Cookie 来保存用户在电商网站的购物车信息,如今有了 localStorage,似乎在这个方面也可以给 Cookie 放个假了~

而另一方面 localStorage 接替了 Cookie 管理购物车的工作,同时也能胜任其他一些工作。比如HTML5游戏通常会产生一些本地数据,localStorage 也是非常适用的。如果遇到一些内容特别多的表单,为了优化用户体验,我们可能要把表单页面拆分成多个子页面,然后按步骤引导用户填写。这时候 sessionStorage 的作用就发挥出来了。

安全性的考虑

需要注意的是,不是什么数据都适合放在 Cookie、localStorage 和 sessionStorage 中的。使用它们的时候,需要时刻注意是否有代码存在 XSS 注入的风险。因为只要打开控制台,你就随意修改它们的值,也就是说如果你的网站中有 XSS 的风险,它们就能对你的 localStorage 肆意妄为。所以千万不要用它们存储你系统中的敏感数据。

参考资料