为什么不要在 JavaScript 中使用位操作符?
如果你的第一门编程语言不是 JavaScript,而是 C++ 或 Java,那么一开始你大概会看不惯 JavaScript 的数字类型。在 JavaScript 中的数字类型是不区分什么 Int,Float,Double,Decimal 的。咳咳,我说的当然是在 ES6 之前的 JS,在 ES6 的新标准中提出了像 Int8Array 这样新的数据类型。不过这不是本文叙述的重点,暂且就不谈啦。本文将更着重地谈 JS 的数字类型以及作用于它的位操作符,而关于包装对象 Number 的更多了解可以看拔赤翻译的《JavaScript设计模式》
数字类型的本质
实际上,JavaScript的数字类型的本质就是一个基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位的浮点数。按照标准,它的数据结构如图示这样:由1位符号位,11位指数部分以及52位尾数部分构成。
在浮点数中,数字通常被表示为:
(-1)sign × mantissa × 2exponent
而为了将尾数规格化,并做到尽量提高精确度,就需要把尾数精确在 [1,2)
的区间内,这样便可省去前导的1。比如:
11.101 × 23 = 1.1101 × 24 0.1001 × 25 = 1.001 × 24
并且标准规定指数部分使用 0x3ff 作为偏移量,也就有了双精度浮点数的一般公式:
(-1)sign × 1.mantissa × 2exponent - 0x3ff
举一些例子,应该能帮助你理解这个公式:
得益于尾数省略的一位“1”,使用双精度浮点数来表示的最大安全整数为 -253+1 到 253-1 之间,所以如果你仅仅使用 JavaScript 中的数字类型进行一些整数运算,那么你也可以近似地将这一数字类型理解为 53 位整型。
让人又爱又恨的位操作符
熟悉 C 或者 C++ 的同学一定对位操作符不陌生。位操作符最主要的应用大概就是作为标志位与掩码。这是一种节省存储空间的高明手段,在曾经内存的大小以 KB 为单位计算时,每多一个变量就是一份额外的开销。而使用位操作符的掩码则在很大程度上缓解了这个问题:
因为标志位一般只需要 1 bit,就可以保存,并没有必要为每个标志位都定义一个变量。所以按上面这种方式只使用一个变量,却可以保存大量的信息——无符号的 char 可以保存 8 个标志位,而无符号的 int 则可以同时表示 32 个标志位。
可惜位操作符在 JavaScript 中的表现就比较诡异了,因为 JavaScript 没有真正意义上的整型。看看如下代码的运行结果吧:
好吧,虽然我说过大家可以近似地认为,JS 的数字类型可以表示 53 位的整型。但事实上,位操作符并不是这么认为的。在 ECMAScript® Language Specification 中是这样描述位操作符的:
The production A : A @ B, where @ is one of the bitwise operators in the productions above, is evaluated as follows:
- Let lref be the result of evaluating A.
- Let lval be GetValue(lref).
- Let rref be the result of evaluating B.
- Let rval be GetValue(rref).
- Let lnum be ToInt32(lval).
- Let rnum be ToInt32(rval).
- Return the result of applying the bitwise operator @ to lnum and rnum. The result is a signed 32 bit integer.
需要注意的是第5和第6步,按照ES标准,两个需要运算的值会被先转为有符号的32位整型。所以超过32位的整数会被截断,而小数部分则会被直接舍弃。
而反过来考虑,我们在什么情况下需要用到位操作符?使用左移来代替 2 的幂的乘法?Naive啊,等遇到像第一个例子的问题,你就要抓狂了。而且对一个浮点数进行左移操作是否比直接乘 2 来得效率高,这也是个值得商榷的问题。
那用来表示标志位呢?首先,现在的内存大小已经不值得我们用精简几个变量来减少存储空间了;其次呢,使用标志位也会使得代码的可读性大大下降。再者,在 JavaScript 中使用位操作符的地方毕竟太少,如果你执意使用位操作符,未来维护这段代码的人又对 JS 中的位操作符的坑不熟悉,这也会造成不利的影响。
所以,我对大家的建议是,尽量在 JavaScript 中别使用位操作符。
参考资料
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